Los programadores independientes de videojuegos -aquellos que no trabajan en grandes empresas del sector, aunque sí colaboran con ellas-, apuestan por las consolas que permitan una experiencia de juego en tres dimensiones sin necesidad de gafas especiales. Ésta es la conclusión a la que ha llegado este fin de semana un grupo de desarrolladores independientes reunido por la compañía japonesa Nintendo y el Máster en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid durante una clase maestra, denominada iDÉAME.

Entre los asistentes estuvieron los desarrolladores Tyrone Rodríguez, Enric Álvarez y Roberto Álvarez, que compartieron sus experiencias con jóvenes diseñadores y aficionados.

Enric Álvarez, del estudio español MercurySteam, aseguró que "ya no hay que engañar al cerebro, porque las imágenes en tres dimensiones sin gafas especiales eliminan una barrera existente entre el juego y la percepción que dificultaba la sensación de realidad, para dar paso a nuevas sensaciones".