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'Tenerife GG' dará protagonismo este año al aprendizaje a través de los videojuegos

El encuentro con el mundo digital del Recinto Ferial dedicará tres de sus seis jornadas a la formación de los docentes, con ponencias como la titulada ‘Juego, cerebro y aula’

Una imagen de la primera edición, el verano pasado, de ‘Tenerife GG’, en el Recinto Ferial de Santa Cruz.

Una imagen de la primera edición, el verano pasado, de ‘Tenerife GG’, en el Recinto Ferial de Santa Cruz. / ANDRÉS GUTIÉRRREZ

Santa Cruz de Tenerife

Tenerife GG, el mayor evento de Canarias en videojuegos, esports y tecnología, introduce como una de las grandes novedades de su segunda edición las jornadas para docentes y educadores centradas en el aprendizaje a través del juego. De hecho, serán el eje argumental justo en la mitad de los seis días, del 11 al 16 de este mes, en los que el foro estará abierto a los profesionales y al público en general en el Recinto Ferial de Santa Cruz de Tenerife.

Expertos de la talla de Manu Sánchez Montero (@manu_sanchez_montero), Juan Carlos Ruíz (@profejugon) y Francis Lam (@didactilam) participarán con ponencia, charlas o actividades tan atractivas como la anunciada para el sábado 15, de 12:00 a 16:00 horas, en la sala de actos: Juego, cerebro y aula. Serán tres jornadas dedicadas a profesores y enseñantes, con contenidos educativos y formaciones destinadas a impulsar el crecimiento y el aprendizaje en el sector de los videojuegos y de la tecnología.

Profesionales destacados en el campo de la educación compartirán sus conocimientos y experiencias en el Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ), y demostrarán que estos pueden ser una herramientas muy valiosas para enseñar a los niños. Entre estos expertos se encuentran, además de Sánchez, Ruiz o Lam, Diego Villanueva, Isabel Herrera, Sandra I. Acosta, Marta González, Pablo del Pino, Miguel Ángel Hormiga o Héctor J. Torres.

Los talleres programados proporcionarán a docentes y educadores una comprensión sólida de esta metodología y les enseñarán a cómo aplicarla en el aula para incrementar la motivación de los estudiantes y trabajar con ellos en habilidades y competencias. Las jornadas se celebrarán en el marco de Tenerife GG los días 13, 14 y 15. Los interesados en asistir podrán adquirir sus entradas a través de la página web tenerife.gg/formacion-abj, tanto para una jornada como para la totalidad de ellas.

El evento será la sede de las finales de la temporada 5 de la Liga Canaria de Esports HiperDino en las modalidades de League of Legends, FIFA 23, Tekken 7 y Super Smash Bros Ultimate. Tenerife GG está organizado por la Liga Canaria de Esports y cuenta con el patrocinio del Cabildo de Tenerife, Parque Científico y Tecnológico, Tenerife Innova, HiperDino y Fondo de Desarrollo de Canarias.

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La Liga Canaria de Esports HiperDino es una iniciativa impulsada por la empresa cuyo objetivo es satisfacer las necesidades de los gamers del Archipiélago y fomentar una alternativa de ocio para los residentes en el Archipiélago. Esta actividad permite trabajar capacidades como el trabajo en equipo, la coordinación y la concentración. La cuarta edición de la Liga concluyó con 23.000 usuarios activos y 30.000 registrados en su plataforma. Las personas interesadas en participar en las actividades y torneos pueden inscribirse y obtener más información en la página web www.ligacanariaesports.com. Todas las novedades pueden seguirse en redes sociales a través del hashtag #LigaCanariaHD. De manera paralela se desarrollan eventos como Tenerife GG, la mayor feria de videojuegos, esports y tecnología en Canarias. y Gamelab, un foro global capaz de reunir a los líderes más influyentes de la industria mundial del videojuego. | J.D.M.

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