La Palma
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Tres jóvenes crean un juego basado en mitos de la Isla y los aborígenes

26/jun/09 08:46
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EL DÍA, Los Llanos

El Cabildo, en colaboración con la Consejería de Bienestar Social, Juventud y Vivienda del Gobierno de Canarias, ha presentado un proyecto amateur, independiente, de novela gráfica y juego de mesa cooperativo elaborado en su totalidad por jóvenes creadores palmeros, denominado "Mistika Insulae". Se trata de una historia fabulada, que recoge como escenario la Isla de La Palma en una época ficticia del pasado. Los nombres y lugares están inspirados en las raíces aborígenes, los mitos de San Borondón y la Atlántida.

La historia discurre a través de tres fragmentos, elaborado cada uno de ellos por un autor diferente, que coinciden en el tiempo y vinculadas entre sí, cada uno siguiendo un estilo diferente. El primer fragmento, denominado "El tercer elegido" ha sido elaborado por Joel Pérez, con un marcado estilo literario y personal. El segundo fragmento, "El Presagio", ha sido diseñado e ilustrado por Víctor Arrocha, con un estilo más "underground". En último término, el fragmento "La Reunión", más influenciado por el mundo de los videojuegos, ha sido diseñado e ilustrado por José Sanjuán. La lectura de un cómic anexo permite introducir al participante en el desarrollo del juego cooperativo.

Para difundirlo, se ha diseñado una actividad pública, que se desarrollará el próximo sábado, a partir de las 10:00 horas, en la Casa Principal de Salazar, y en la que los participantes tendrán oportunidad de probar el juego y obtener una caja de "Mistika Insulae", que incluye el juego y el cómic.

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