EUROPA PRESS, Madrid
Un grupo de alumnos universitarios de la Universidad Politécnica de Madrid participarán en el Concurso de Programación de Sistemas Inteligentes virtuales, un programa educativo de Second Life, para el que diseñarán y programarán un programa de peces virtuales.
Así, el reto consiste en que estos peces compitan por el alimento disperso alrededor de la isla Tesis. Para ello, durante la fase de precompetición se impartieron clases de técnicas de Inteligencia Artificial en las que se trataron, entre otros temas, los controladores borrosos.
El próximo 17 de junio, la Escuela informática de la Universidad Politécnica acogerá la final del concurso y llevará a cabo la entrega de premios, con el objetivo de que los universitarios diseñen y desarrollen sistemas virtuales capaces de un comportamiento inteligente autónomo con movimientos, percepciones o búsquedas, por ejemplo.
En la competición se han inscrito un total de 13 equipos por alumnos de diversas universidades como la Rey Juan Carlos de Madrid o la Politécnica de Valencia.
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